(Version française disponible en bas de la page)

Lunar New Year Events!

To celebrate Lunar New Year, we’re happy to introduce a new group of events!

The events will start on Thursday 31st at 16H00 UTC.

 

New Feature: Creature Skins

A new building is opening its gates!

 

 

Skins aren’t available for now, but the building will soon receive a special delivery!

For the first edition, check out the new Lunar New Year skins!

They will be obtainable from Thursday 31st of January at 16H00 UTC until Tuesday 11th of February at 16H00 UTC.

More info coming soon.

WARNING: THESE SKINS ARE OBTAINABLE ONLY FOR A LIMITED TIME (starting on Thursday 31st of January at 16H00 UTC until Tuesday 11th of February at 16H00 UTC)

New Creatures

Not yet, but soon, new creatures are going to join the battlefields of Might & Magic: Elemental Guardians!

We will release more info about how to obtain them in the coming days, so stay tuned!

In the meantime, enjoy some stories of these newcomers which might provide a clue to what they are…

Creature 1:

“Perhaps one of the most bizarre experiments of a particularly imaginative wizard was to create a hybrid between man and shark, a breed which the wizard hoped would make unsurpassed naval troops. Finding little use for them in the desert, the members of the Wizard Council offered the creatures as a gift to the Naga lords.”

Creature 2:

“The armies of Irollan are known for their high mobility and guerrilla warfare. These creatures stand at the core of this strategy. Moving with ease in even the deepest woods, they can navigate a battlefield and corner their enemies without them being aware of anything.”

Creature 3:

“A powerful Water Spirit linked to the celestial waters in all their aspects, known in the Naga culture as the bringer of wisdom and chooser of lords. It is said that one who rides this creature may travel faster than the wind, but at the cost of his own life. They are only to be found deep within the Spirit World, and rarely materialize on Ashan.”

Any guesses?

 

Other Improvements

Battle pacing:

  • Auras and Immunity glyphs don’t trigger an animation at the beginning of each turn anymore, which makes the battle faster.

 

Aura Fixes

Detail about aura fixes:

  • Fixed a bug where Fire Gargoyle Whelp aura does not increase the accuracy of Materia allies nor display them in the aura affectation.
  • Fixed a bug where the Air Pixie does not apply the poisonMail to plants or sylvan allies.
  • Fixed a bug where the Fire Ghost aura does not detect the creatures to apply the aura effects.
  • Fixed a bug where the Fire HolySister aura does not work.
  • Fixed a bug where the Earth Minotaur aura does not increase the cooldowns of the enemies at the beginning of each wave.
  • Fixed a bug where Water Minotaur aura isn’t affecting the beastmen allies only.
  • Fixed a bug where the description of the Air Minotaur’s Aura is misspelled
  • Fixed a bug where there is an incorrect text in the aura description of the SnakeFly and his evolutions
  • Fixed a bug where the Water Daimyo aura is applying the buffs to the enemies too
  • Fixed a bug where the Air Kappa aura is triggered when an ally attacks
  • Fixed a bug where the Water vampire knight heroic upgrades aren’t increasing the aura effect probability correctly.
  • Fixed a bug where the Air Rimururu Aura’s Skill Ups don’t update the Aura’s behaviour or description
  • Fixed a bug where the Fire Vampire aura is not working as intended
  • Fixed a bug where the Water Druid Aura last Skill Up doesn’t work
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Air Imp
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Water Basilisk
  • Fixed a bug where the Earth Angel Mystic Aura description displays ‘harmful’ instead of ‘beneficial’, skill Up missing a ‘%’
  • Fixed a bug where Air Haohmaru refills own turn bar instead of ally turn bar
  • Fixed a bug where on the aura description of Air Crusader is incorrect
  • Fixed a bug where an Improper text can be noticed on the Fire Gargoyle Whelp Aura Description
  • Fixed a bug where there is an incorrect text present in the description of the aura of the Air Gargoyle Whelp
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Earth Cabir
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Earth Nymph
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on Water Minotaur aura description
  • fixed a bug where the aura of the Air Daimyo is not working as intended

 

Version Française:

 

Évènements de la Nouvelle Année Lunaire !

Afin de célébrer la Nouvelle Année Lunaire, nous sommes heureux de vous présenter de nouveaux évènements !

Les évènements débuteront le Jeudi 31 Janvier à 16H00 UTC.

 

Nouvelle Feature : Skins de créatures

Un nouveau bâtiment ouvre ses portes!

 

Les skins ne sont pas disponibles pour l’instant, mais le bâtiment recevra bientôt une livraison spéciale.

Pour cette première édition de skin, découvrez les skins de la Nouvelle Année Lunaire !

Vous pourrez les obtenir entre le Jeudi 31 Janvier à 16H00 UTC et le Mardi 11 Fevrier à 16H00 UTC.

Plus d’info à venir bientôt.

ATTENTION: CES SKINS NE SONT OBTENABLES QUE PENDANT UNE PERIODE LIMITEE (du Jeudi 31 Janvier à 16H00 UTC et le Mardi 11 Fevrier à 16H00 UTC)

Nouvelles  Créatures

Elles ne sont pas encore disponibles, mais de nouvelles créatures rejoindront bientôt le champ de bataille de Might & Magic Elemental Guardians !

Nous dévoilerons plus d’information sur comment les obtenir dans les jours à venir, alors restez attentifs !

En attendant, voici quelques informations a propos du lore de ces créatures.

Creature 1:

“On doit ce qui fut probablement l’une des expérimentations les plus bizarres à un Mage particulièrement imaginatif, c’est-à-dire la création d’hybrides d’Humains et de requins… Une race avec laquelle le Magicien espérait constituer des troupes navales inégalables. Peu convaincus par leur utilité dans le désert, les membres du Conseil des Mages offrirent ces créatures aux Seigneurs Nagas.”

Creature 2:

“Les armées d’Irollan sont connues pour leur mobilité et leurs tactiques de guérilla. Ces créatures s’inscrivent au cœur de cette stratégie : capables d’évoluer aisément dans les forêts les plus denses, ils sillonnent le champ de bataille et acculent leurs ennemis sans leur laisser la moindre chance de riposte.”

Creature 3:

“Des puissants Esprits des eaux liés aux eaux célestes sous tous leurs aspects. Dans la culture Naga, ils sont considérés comme les détenteurs de la sagesse, et le rôle de choisir les seigneurs leur incombe. On raconte que celui qui chevauche une de ces créatures peut se déplacer plus vite que le vent, mais que cela lui coûtera la vie. Hôtes du Monde des Esprits, ces créatures ne se matérialisent que rarement en Ashan.”

Alors, des idées ?

 

Autres améliorations

Rythme de la bataille:

  • Les auras et les glyphs d’Immunité ne déclenchent plus d’animation au début de chaque tour, rendant la bataille plus rapide.

Aura Fixes

Detail about aura fixes:

  • Fixed a bug where Fire Gargoyle Whelp aura is not increasing the accuracy of Materia allies nor displaying them in the aura affectation.
  • Fixed a bug where the Air Pixie is not applying the poisonMail to plants or sylvan allies.
  • Fixed a bug where the Fire Ghost aura is not detecting the creatures to apply the aura effects.
  • Fixed a bug where the Fire HolySister aura is not working.
  • Fixed a bug where the Earth Minotaur aura is not increasing the cooldowns of the enemies at the beginning of each wave.
  • Fixed a bug where Water Minotaur aura isn’t affecting the beastmen allies only.
  • Fixed a bug where the description of the Air Minotaur’s Aura is misspelled
  • Fixed a bug where there is an incorrect text in the aura description of the SnakeFly and his evolutions
  • Fixed a bug where the Water Daimyo aura is applying the buffs to the enemies too
  • Fixed a bug where the Air Kappa aura is triggered when an ally attacks
  • Fixed a bug where the Water vampire knight heroic upgrades aren’t increasing the aura effect probability correctly.
  • Fixed a bug where the Air Rimururu Aura’s Skill Ups don’t update the Aura’s behaviour or description
  • Fixed a bug where the Fire Vampire aura is not working as intended
  • Fixed a bug where the Water Druid Aura last Skill Up doesn’t work
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Air Imp
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Water Basilisk
  • Fixed a bug where the Earth Angel Mystic Aura description displays ‘harmful’ instead of ‘beneficial’, skill Up missing a ‘%’
  • Fixed a bug where Air Haohmaru refills own turn bar instead of ally turn bar
  • Fixed a bug where on the aura description of Air Crusader is incorrect
  • Fixed a bug where an Improper text can be noticed on the Fire Gargoyle Whelp Aura Description
  • Fixed a bug where there is an incorrect text present in the description of the aura of the Air Gargoyle Whelp
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Earth Cabir
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on aura description of the Earth Nymph
  • Fixed a bug where there is an Incorrect text present on Water Minotaur aura description
  • fixed a bug where the aura of the Air Daimyo is not working as intended